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王牌战士关于安妮的最全玩法攻略赏析

王牌战士关于安妮的最全玩法攻略赏析

作者:佚名 来源:PE手游网 2020-05-19 17:01:57

王牌战士的安妮到底应该怎么样玩耍呢?今天小编就来为大家解析一下这只英雄到底应该怎么样玩耍,这只角色一般来说是非常强的,我们一起来看看吧。

先来看看她的平A:

平A:‌中近距离爆头29,身体19,我将产生这个伤害的极限距离定义为有效射程。远距离有一定衰减,但衰减程度不大,衰减程度是游击中最小的,也就意味着有效攻击距离是游击中最远的。

爆风的主要输出就来自于她的平A,平A有两种打法,第一种速点,第二种扫射压枪。一般来说,两种打法的分界线就是是否产生伤害衰减,在有效射程内压枪扫射,远距离就用速点打消耗。

爆风的上手难度还是比较大的,主要就在于她的后坐力比较大,武器难操控。

首先你要确定你是几指操作:三指操作是左手食指开火,右手拇指划屏瞄准,要注意左手开火键是不具备压枪功能的!你的压枪要用右手拇指划屏来进行。

而二指操作的话,一种是全程开陀螺仪来辅助(渔王用的就是这种),一种是在ios系统下选择3D touch,划屏瞄准,重按开火,但这种操作模式有一个致命的缺点:无法发挥出速点的全部威力,速点的射速会大大下降。

在二指操作下,右手拇指按住开火键,在开火的同时向下移动就可以完成压枪操作。要注意开火灵敏度要调得相对高一些,这个因人而异,你去人机模式不断调整,直到能把枪压稳就ok,我自己用的是开火55,其余40。

而速点就相对容易一些,在强辅助瞄准下,基本就是看你的手速快慢。速点适合这些场合:远距离点狙,但是要注意,绝对不要和狙刚正面,要拉好身位和视角,打狙的侧身。另一种是打蝶和魔炮这种飞行的角色,由于后坐力大,扫射是很难有效杀伤的,尤其是高端局的蝶肯定是三指甚至四指操作,上下翻飞,只能用速点去消耗。

小招:‌闪光弹。有闪光噪音效果,并附带少量伤害,最高30。闪光最可怕的一点在于,敌人会丢失辅助瞄准!

‌小招的使用方法一般有:对枪时糊脸,‌逃跑时封视线,配合大招使用发挥最大威力,算准时间封路拖延对手的进攻,补伤害,甚至可以支援队友,或者让队友大招收益最大化!一定要灵活使用!

但要注意一点,自己丢出的闪光会让自己也丢失辅助瞄准!所以我一般不喜欢在先手对枪的时候丢,因为在先手的情况下我有绝对的把握在短时间内秒杀对面。什么时候丢呢?残血,后手的时候丢。这样可以把敌我双方的状态差距缩小。如果糊脸打出30伤害,敌人大约会被闪白两秒,足够你争取到一个极限反杀或者逃跑的机会了。

大招:‌RPG。一共三发,一发四枚炮弹,不点天赋每枚炮弹最高伤害45,点天赋后55,有一定的击退效果,伤害收到障碍物的影响,较不稳定,对障碍物后的敌人也可造成少量伤害。

安妮的大招被削过两次:第一次是削了充能速度,第二次是削了大招威力,并缩短了持续时间。现在版本安妮的大招可以说是所有英雄里面比较弱势的,没有护盾没有霸体没有控制,仅仅是大范围AOE伤害。有一定的前摇,弹道为抛物线,较难全部打出伤害,三发RPG之间有一定的射击间隔,并且扛着火箭筒大幅降低移速,非常容易在开大的时候被人放倒。所以一定要注意妥善使用!最好是满血并且开感应提前获取敌方视野,而且应该是在中近距离使用。比较适合两种情形:第一,高处往低处释放。比如:雪原矿场狙台往据点里炸,安全屋二楼窗口往点里炸,火车站跳台附近楼梯口。第二,突袭英雄贴脸往脚底下炸。尤其适用于强哥,拾荒,电妈。 另外,我不推荐你残血开大来反杀,除非对面也是残血,一发RPG就能带走。

天赋搭配:‌扩容弹夹,大招充能,大招伤害,高效震爆。这个是收益最大的天赋方案,绝大部分主播用的都是这一种。

扩容必点,爆风的这5发子弹能打出很高的伤害,点上之后一梭子可以秒火神;

大招充能和大招伤害必点,不点这两个天赋大招不但好得慢而且很难打出伤害。

剩下一个推荐高效震爆,这个天赋有和没有差距还是很大的,能让吃中满闪光的敌人闪白两秒左右。闪光是爆风唯一的保命技能,还是有必要增强一下的。

另一种搭配方法是点大招爆炸范围,走大招流,不过我觉得还是高效震爆比较实用。

物质推荐:‌强推感应!我打爆风只用感应,因为在枪压得足够稳的情况下,爆风的先手可以一秒让对面蒸发。另外,配合大招使用,可以将大招收益最大化。其实不只是爆风,诸如强哥项圈这类高爆发英雄都非常适合带感应。另一种是装甲,无须多言,在对枪时候使用,加80血线,bug一样的存在。但是我还是喜欢感应,因为我的打法比较激进,我认为最好的防守就是进攻,爆风这个英雄本身就是高伤害弱防守的代表,那就把这个特点发挥到极限!

枪法练习:‌这个是我从主播那里学到的方法,职业选手一般都是这么练枪的:带上三个初级人机去打五个高级人机。全程用一个英雄打,什么时候能打赢,这个英雄就算差不多到家了。我状态好的时候,可以胜对面10个头,也就是50-40。(那时候团队还是50个头)另外有几个细节:高级人机的狙击手从不空枪,巨熊喷子非常痛。另外,被闪白的人机会立刻停止攻击你。(这一点副本也适用)

“斩杀位”:‌这个概念是我自己造的。简单地说,就是在玩爆风的时候要清楚在某种状态下,在某种地形下,面对某种英雄,有没有把握单杀他。如果有把握,果断上前莽,绝对不要怂,别忘了你手里拿着的可是ak。如果没把握,果断后撤回到相对安全的地带,或者吃血包补充状态,或者等待队友上前支援,等待下一波的进攻机会。举个例子:对于我而言,在满血状态,并且走位不会被地形卡死,能边打边撤的情况下,斩杀巨熊的极限位置是五个身位左右。那么超过五个身位,就重拳出击!另一方面,对于强哥,这个距离就要翻一倍,因为强哥的冲锋技能大概就是五个身位。总结来说,就是要头脑冷静,审时度势,进退有度。不要一看到人就上去莽,也不要一味龟缩,打得过于被动。毕竟爆风占的是输出位,要想玩得好就要输出拉满。那么如何判断各种情形下的斩杀位呢?只能多打多练,通过实战经验来形成肌肉记忆。

实战指导:

首先来说一说我对王牌几个职业的认识:贴脸重装克制一切;近身突袭克制狙击,游击和压制;中近距离游击天下;中远距离压制天下(火花除外);远距离狙击克制一切,尤其重装。另外:小天才克制一切突袭(狗头)。游击本身的定位应该是游走收割,灵活机动,是队伍的输出位,在中距离用自动步枪为我方提供火力支援。爆风作为游击一姐,一定要打得灵活机动:面对狙击就要绕后切掉,面对突袭和重装就要后撤风筝。

‌接下来我简单给出爆风面对各种英雄的击杀策略。

游击英雄:

独狼:‌注意走位,闪避手雷伤害,并且必须打爆头。之前的独狼我可以硬吃满雷反杀,现在加了一点伤害之后做不到,要杀他必须枪法够硬,因为独狼的m4太稳定,几乎枪枪头。

龙:‌借助掩体拉近距离。龙的榴弹cd短储存快,远程消耗能力极强,枪械稳定伤害不俗,240的血量还有一手自奶,所以必须近身和他打。另外就要预判榴弹,卡地形只吃溅射伤害。

飞将:‌一般的飞将都是先丢攻,打空子弹,再丢御,再补伤害。所以面对飞将要走位躲飞刀,另外开御的时候及时收枪,横向干拉提前躲第二个攻,御一结束就直接带走。要注意飞将现在也增加了一点伤害,不要太上头,硬抗刀阵去斩杀。不过遇到那种见面两个攻秀手速的,果断上去莽了他。交了御,他就没活路了。

银:‌在立方体里的银非常肉,而且银自身模型非常小,不容易拉枪线和跟枪,自身的伤害也不低,点了扩容一梭子60发,火力充足,所以谨慎出击,尽量压稳枪,在短时间内带走。

探员:‌游击里面爆风最容易杀的就是探员。(辛酸)不开大前提下,探员只有两种情形能赢:第一贴脸,第二,刚刚传送完毕,身上套着盾,还叠了被动。第一种,尽量避免和探员贴脸。第二种,卡地形,秦王绕柱,等三秒过了再和他打。其他情况果断上去莽了他,残血也不用慌,击杀满血探员我只需要自身大约180左右的血线,如果先手的话可以更少。

爆风:‌两个爆风无非就是比谁的枪更刚,不多说了。

叶羽:‌叶羽的输出要比银猛一些,模型相似,致命的缺点是自奶时候不能射击,所以击杀她还是比较容易的。

突袭英雄:‌总体来说,突袭英雄都是比较克制爆风的。

强哥:‌重头戏。强哥是相当克制爆风的一个英雄。如果对面有一个传奇泳装强哥,就一定要时刻小心。带感应,多看小地图,尽量避开那些狭窄的空间,避免被强哥贴脸。如果真的打遭遇战,一定要压稳枪!记住强哥的冲锋不是全程无敌的,而且是一条直线,如果枪压得够稳,他飞过来的时候就吃下好几个29了。下一步就是贴脸走位,单杀强哥的关键在于预判砍刀从而闪躲。一般强哥都是杀脆皮都是两刀,中间的伤害用uzi补足。所以躲掉一刀你就赢了!当然,综合来看爆风对位强哥处于劣势,如果确实被压制,就要考虑换英雄。

‌小丑:‌丑爷近身就是bug,两刀一斧秒天秒地。爆风面对小丑容错率极低,如果被小丑先手,如果有装甲还可以尝试一下极限操作,否则基本没戏。面对小丑,枪法就是你的生命!一旦破隐就要在最短时间内带走他!注意听脚步,小丑的脚步辨识度很高。

风魔:‌和小丑类似,但是容错率提高了,因为风魔需要A4下。抓住破隐的时机果断带走她。

拾荒:‌尽量拉开距离作战。如果拾荒要单杀你,预判位移方向,跟枪要快!并且位移过程不是无敌,仅仅是免伤30%,别忽略这个细节。另外,如果在据点模式下被团灭,合理避战,320血线不是和你开玩笑的。

电妈:‌在闪现的距离内爆风打不过电妈,主要是电***平a具有特殊的机制,贴脸很难反杀,除非开大。要杀电***关键在于躲开闪现,和强哥同理。所以带感应,多看小地图,避免被近身。注意脚步,电***高跟鞋声音很特殊。

双子:‌避免被马克贴脸,和电妈同理。不被贴脸的情况下压稳枪,十发子弹左右打倒一个,金身时候收枪,金身完带走。

重装英雄:‌爆风可谓是重装克星,除了狙击之外单杀重装最快最轻松的英雄。一定要掌握好斩杀位,不要出现走位失误被卡死的情况,杀肉很简单。一般杀巨熊需要两个弹夹(扎针),所以记得卡地形上子弹。收割和亚夏的斩杀位距离要更远,亚夏甚至需要十个身位左右,毕竟版本英雄。杀铁骑要横向干拉,保持横向移动,基本不会被放倒,然后她就是纸骑士了,边后撤边打。火神是最容易的,一串叮叮叮给他洗头。

狙击英雄:‌绕后切掉,在拉好身位的前提下也可以远距离速点杀幽灵。但是切狙击一定要干净利落,一次不得手下次去切很难,尤其是猎手这样的狙击。

压制英雄:‌

‌杀小天才先清掉炮台,补充状态之后再杀天才。如果他炮台在cd,那就不用多说了,如果他当场架炮台,要注意炮台的攻击是有前摇的,大概两秒左右,这两秒足够你带走天才了,然后如果血线低就补状态,血线够就把炮台一锅端掉。

‌镭射同理。注意细节:清掉基站飞机也会消失。

火花:绕后躲盾。注意一点:火花开火基本无法移动,压枪是非常轻松的,在辅助瞄准下很容易打出一串爆头。加上预热时间,只要你躲开盾,稍微蛇皮走位一下,杀火花很轻松。(你甚至可以站着和她换血)

魔炮和蝶:抓住落地的时机击杀。如果在天空中,记得拉好身位用速点去消耗。

迷雾:合理走位,注意拐角和血包,避免踩雷。要拉近距离,中远距离迷雾的单发狙还是很痛的,爆风对不过。